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副本专用御魂 阴阳师首领御魂效果实测抢先看-vsport下载

发布时间:2024-10-20
本文摘要:阴阳师体验衣改版了全新的首领御魂,这些首领御魂可以用作副本和怪物战斗的时候生效!那么这些首领御魂究竟怎么样?

阴阳师体验衣改版了全新的首领御魂,这些首领御魂可以用作副本和怪物战斗的时候生效!那么这些首领御魂究竟怎么样?好不好用?来想到小编的先行测试吧,当然现在还只是第一版本而已。温馨提醒:较慢查找每日赏金妖怪原文,及最省体力的踢法,请求页面阴阳师赏金查找工具关于首领御魂体验衣刚改版的4位逢魔BOSS的御魂,提供方式目前有两种1、打败对应星期一魔BOSS后取得2、在商店必要出售,价格和普通御魂一样。

目前改版的首领御魂一共四种,分别对应了目前四种星期一魔BOSS。属性如下这些首领御魂皆只有两件套效果,只必须拿着两件,就能启动时属性和套装加成反应。不过首领御魂的套装效果只在和怪物的战斗中生效。

(秘闻本,地域鬼王等皆生效)斗技场中不生效。而首领御魂获取的基础属性6%只减少反击,生命,防卫这三项属性,不影响速度暴击击中等副属性。并且基础属性6%的提高可以变换,首领御魂获取的套装特效也可以变换,最多可以同时启动时三种首领御魂的特效。

接下来想到每个御魂的详尽测试土蜘蛛效果是反击时会给敌方变换蜘毒印记,每层印记减少10点速度,并且不会受到导致损害23%的额外损害。此御魂变换DEBUFF的时机较为尤其,并不是像针女那样,在导致损害时分开计算出来DEBUFF,而是导致损害完结后统一产生DEBUFF如上图,大天狗在获释完大招后给对面所有单位变换了1层蜘毒,但是蛛毒不是在反击过程中经常出现,而是在大天狗反击完结后统一产生,无论式神反击次数有多少次,一次反击能变换的蛛毒只有1层。(蛛毒没启动时概率,导致损害必然产生)土蜘蛛的御魂上虽然写出了蛛毒可以变换三层,但是空战中仅靠纳条或者多个土蜘蛛御魂,显然不了叠到1层以上。

上图变换到两层后的蛛毒,DEBUFF上的数字仍然是1,但是经常出现了2个DBUFF。而蛛毒导致损害的方式总结一下:对敌方导致损害时记录下损害总数,当敌方行动后导致该损害总数23%的漠视防卫损害,(群攻打时每个敌人分开计算出来)多段反击必要计算出来损害总数。比如某式神的大讨反击了4次,每次500损害,其中一次启动时了针女,导致额外300损害。

那么最后蛛毒的损害就是(500+500+500+500+300)*0.23=529。带上蛛毒的式神再加针女这种导致额外损害的御魂,这部分额外损害也不会被计算出来在蛛毒内。

尤其要说一下的是丑女的草人吃蛛毒DEBUFF。但是还包括大蛇和麒麟在内的各种副本BOSS都会中蛛毒。耕骷髅耕骷髅有两个效果,一是必要提高6%损害,二是如果受到损害,提高的损害下降至18%。

耕骷髅的特效是必要减少损害,第二个效果是在装备耕骷髅的式神受到损害后启动时。如上图,图中的那个具有鬼头标记的双刀就是耕骷髅的第二特效,带上了荒骷髅的式神受到损害后头顶不会经常出现这个标记,并且提高的损害由6%提高至18%。行动一次后BUFF消失。

另外,即使身上套着护盾,耕骷髅的增伤特效也能长时间启动时,并不是掉血才能启动时增益。但是椒图传导的损害无法启动时耕骷髅。胧车受到损害时,50%的概率立刻减少30%行动条,是几个首领御魂中效果最简单蛮横的。

拿着胧车后,受到损害就有概率自拉条。自拉条幅度为30%,倒数启动时两次完全相等马上行动,哪怕只启动时一次也充足转弯一堆式神。胧车和荒骷髅一样,即使身上套盾也能于隔年盾启动时,并不拒绝受到损害。

而且反击式神的反攻也可以启动时胧车。椒图连线传导的损害会启动时胧车。

地震鲶在战斗开始时自带50%减伤,但是每次受到反击不会让5%的减伤切换为1.2%的增伤。椒图传导的损害也会启动时地震鲶。地震鲶的图标如上图,具有鬼头的护盾图标即是地震鲶的减伤,具有鬼头的剑为地震鲶的增伤。地震鲶的损害切换是根据受到的反击次数来定的,即使带着地震鲶御魂的式神受到可怕损害,但是反击数次过于的话,减伤也会一口气切换为增伤。

当减伤全部切换为增伤时,鬼头盾牌BUFF不会消失,只只剩鬼头剑。不过地震鲶的缺点非常明显只要转入下一轮,地震鲶的切换就不会全部还原成。

不管你上一轮花上了多少时间去切换BUFF,当这轮输掉转入下一轮时,你不会找到地震鲶又逆返了50%减伤的状态此外,如果带着地震鲶御魂的式神被斩杀,复活之后切换工程进度会重置,而是保有之前的切换工程进度。现在地震鲶御魂的切换工程进度看上去十分不直观,玩家只看BUFF显然不了辨别减伤和增伤切换到了什么程度估算以后不会改动。总结这波改版的四个首领御魂,按照能力来看最弱的是胧车,这种完全没容许的自拉条在副本中十分简单,给奶妈拿着特别是在好用。

而最不简单的是地震鲶,初始50%的减伤虽然看著很高,但是这个减伤并不持久,随着战斗的展开不会越来越低,如果只看增伤的话,最低12%的增伤比不上耕骷髅,而这两个御魂启动时的可玩性都一样,只要被摸一下就有18%增伤的荒骷髅大自然好过必须渐渐切换的地震鲶。不过首领御魂才刚改版,就目前来看这几个御魂认同要之后调整,所以现在下结论还为时过早。


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